Posts

Showing posts from September, 2020
       Mina analüüsisin moobiilimängu "Clash of Clans". Firma nimega Supercell tõi 2012. aastal turule mängu, mis peagi muutis valdkonda. Mängus on igal mängijal oma küla, küla hooneid saab arendada kullaga ja sõdureid eliksiiriga. Mida rohkem on külas arendatud, seda parem on mängija. Mängu mõte on liituda mingi klanniga ja oslaeda sõdades teiste klannide vastu (saab ka mitte osaleda, kuid siis kaob mängul mõte). Rünnatakse vastas olevate kasutajate külasid ja vastupidi. Mäng sai kohe üli populaarseks ning praegu on sellel 100 miljonit igapäeva kasutajat. Mäng muutis maastiku oma lihtsuse, humoorikuse, headuse ning strateegiaga. "Clash of Clans"-i teeb sõltuvusttekitavaks just oma küla arendamise osa. Et areneda, peab olema väga järjekindel. Küla saab samuti korrigeerida just selliseks nagu kasutaja ise soovib. Kuna on piiratud arv ehitajaid külas, ei saa koguaeg oma ressursse kulutada (küla arendada), kuid samal ajal on kõige mõistlikum alati ehitajad töös hoida.
       Minu kaks näidet algab kirjade saatmise teenusega ehk postiga. Riilklikul tasemel hakati postiteenust kasutama juba pea 4 sajandit tagasi. Üldjuhul saadavad inimesed postiga kirju, pakke, ümbrikuid. Vamasti kasutati seda põhiliselt suhtlemisvahendina pikematel distantsidel. Oma ebamugavuste pärast (pikk punktist a punkti b jõudmise aeg, peab posti panema/ära võtma) on postiteenus varju jäänud nii e-postile, kui ka sotsiaalmeediale (Messenger, Twitter, Instagram jne). Kuigi postiga saadetakse igapäevaselt pakke ja dokumente (juhiluba, kommunaalarved) ja lõiplikult ei saa teenus kaduda, on tänu tehnoloogilistele uuendustele postiteenuse populaarsus väga palju vähenenud.     Minu teine näide on kirjutusmasin. Kirjutusmasinad olid kasutuses umbes 100 aastat ning seda kasutati tekstide kirjutamisel. Ühe esimestest headest kirjutusmasinatest andis välja Remington arms, sest neil oli tolle aja kõige parem metallitöötlemistehnika. Kirjutusmasin väljastab kirjutatu paberi peale ning vana

Esimese nädala töö

 Minu õpetlikud näited algavad Yahhoo-ga. Kuigi ei saa otseselt öelda et nad on läbi kukkunud, julgen väite et neil läks halvemini, kui oleks võinud minna. Yahoo oli  väga suur platform just 2000. aastate alguses, kuid firma juhid otsustasid keskenduda rohkem meediale, kui otsingumootorisse. Sellega nad vähendasid kasutaja n.ö elamust ja trende. Kuigi kasutajate arv tõusis korralikult, jäi vajalik kasum saamata. Neil oli võimalus ka ära osta nii Google, kui ka Facebook, kuid mõlemal juhul ei jõudnud osapooled kokkuleppele. Minu arvates oli Yahoo juhtide veaks just see, et nad ei võtnud õigel ajal põhjendatud riske, see tähendab, kui nad oleksid näiteks Google ära ostnud, oleksid nad praegu võibolla monopol ja inimesed kasutaksid väljendi "guugeldamine" asemel "yahootamine". Samuti on minuarust väga hea näide Nokia. Olles esimene firma, mis tõi kasutusele andmeside üle maailma, oli Nokia 1990-ndatel ja 2000-ndatel aastatel mobiiltelefonide ülemaailmne turuliider. Mei